Beer Game – Train the Trainer
รหัสหลักสูตร: 22627
สัมมนานี้ผ่านไปเรียบร้อยแล้ว
(ถ้ามีจัด ท่านจะได้สิทธิ์ก่อน)
Beer Game เป็นเกมจำลองสถานการณ์ธุรกิจ พัฒนาโดยProf. Jay Forrestor แห่ง MIT ตั้งแต่ทศวรรษ 1960 ดั้งเดิมแล้วถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแนะนำแนวคิดของพลวัตระบบ(System Dynamics) ปัจจุบันถูกนำมาใช้ในการอบรมการจัดการโซ่อุปทานเนื่องจากสามารถแสดงให้เห็นหลักการสำคัญๆของการจัดการโซ่อุปทานได้
ตลอดหลายสิบปีที่ผ่านมาBeer Game ได้ถูกนำมาเล่นทั่วโลกทั้งในชั้นเรียนและในการอบรมผู้บริหาร ในทุกๆ ครั้งที่มีการเล่นเกมนี้ ก็จะเกิดปรากฏการณ์แบบเดียวกันคือ ในตอนแรก ดูเหมือนจะมีความต้องการสูงจนไม่สามารถตอบสนองได้มีคำสั่งซื้อมากจนล้นอยู่ในระบบ สินค้าคงคลังถูกใช้ไปจนหมดมีสินค้าค้างส่งเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่เมื่อมีสินค้าเพิ่มขึ้นกลับกลายเป็นว่าคำสั่งซื้อลดลงจนหายไปหมด จนถึงจุดที่ทุกตำแหน่งในโซ่อุปทานมีสินค้าคงคลังท่วมท้นและเป็นเหมือนกันทุกโซ่อุปทาน ...ทำไมคนนับพันนับหมื่นคนเล่นเกมแล้วได้ผลลัพธ์ในรูปแบบเดียวกันสาเหตุต้องไม่ได้มาจากความสามารถส่วนบุคคลแน่ แล้วหากเป็นโซ่อุปทานในชีวิตจริงองค์กรที่มีความสามารถเป็นเลิศในโซ่อุปทานที่มีโครงสร้างเช่นนี้จะประสบกับภาวะเช่นใด
ลงทะเบียนสัมมนา ได้ที่ http://bit.ly/Games_EI2014
ที่อยู่เอกสาร
Poster: http://bit.ly/Games_EI2014_P
Brochure: http://bit.ly/Games_EI2014_B
Poster&Brochure: http://bit.ly/Games_EI2014_PB

