ออกแบบตกแต่งภายในด้วยคอมพิวเตอร์
รหัสหลักสูตร: 20442
สัมมนานี้ผ่านไปเรียบร้อยแล้ว
(ถ้ามีจัด ท่านจะได้สิทธิ์ก่อน)
เพื่อนำเสนองานอย่างมืออาชีพ ด้วยการเรียนรู้การเขียนแปลนห้องด้วย AUTO CAD และขึ้นเป็นภาพ Perspective ที่สมจริง ด้วยโปรแกรม Sketch Up พร้อมตกแต่งแสงเงาและของตกแต่ง สร้างงาน 3 มิติ โดยดึงจินตนาการจากสมองมาสู่คอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการนำเสนอให้เห็นภาพที่สมจริง กับ วิทยากรมืออาชีพ
วันเสาร์ที่ 2 พฤศจิกายน 2556
08.45 – 09.00 น. ลงทะเบียน
09.00 – 12.00 น. พื้นฐานการใช้งานโปรแกรม AutoCAD
ความสามารถโดยรวมของโปรแกรม AutoCAD ,หน้าจอหลัก
ชุดเครื่องมือมาตรฐานต่างๆ การเข้าถึงคำสั่งด้วยวิธีต่างๆ , การใช้งาน
เครื่องมือช่วย ต่างๆ, การสร้างวัตถุ, การปรับปรุงแก้ไขวัตถุ
การสร้าง Layer, การจัดการคุณสมบัติต่างๆของ layer, การบอกขนาด
และการเขียนข้อความ
12.00 – 13.00 น. รับประทานอาหารกลางวัน
13.00 – 16.00 น. Workshop
จัดทำ Furniture Layout Plan and Design Elevation
จากแบบแปลนที่ทางวิทยากรจัดเตรียมไว้ให้
(สามารถนำแบบแปลนของตนเองมาได้ครับ)
วันอาทิตย์ที่ 3 พฤศจิกายน 2556
08.45 – 09.00 น. ลงทะเบียน
09.00 – 12.00 น. พื้นฐานการใช้งานโปรแกรม 3D MAX,
ความสามารถโดยรวมของโปรแกรม 3DMAX,การเรียกใช้
เมนูคำสั่งพื้นฐาน และการควบคุมมุมมองต่างๆ
12.00 – 13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 – 16.00 น. การสร้างวัตถุจาก Geometry and shapes โดยใช้คำสั่ง
Editable poly and modifier list
วันเสาร์ที่ 9 พฤศจิกายน 2556
08.45 – 09.00 น. ลงทะเบียน
09.00 – 12.00 น. การนำเส้น 2 มิติเพื่อนำมาขึ้นรูปเป็นโมเดล 3 มิติ
Workshop
การนำเอา Design จากโปรแกรม Auto CAD มาสร้างภาพสามมิติ
ในโปรแกรม 3D MAX
12.00 – 13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 – 16.00 น. Workshop
การนำเอา Design จากโปรแกรม Auto CAD มาสร้างภาพสามมิติ
ในโปรแกรม 3D MAX (ต่อ)
วันอาทิตย์ที่ 10 พฤศจิกายน 2556
08.45 – 09.00 น. ลงทะเบียน
09.00 – 12.00 น. Material & Texture
กำหนดผิวโมเดลให้เป็นวัสดุตามต้องการ, ปรับคุณสมบัติของวัตถุให้
สมจริง, ปรับค่าความโปร่งใส, การนำพื้นผิวสำเร็จรูปมาใช้งาน, การใส่
ลวดลายลงบนวัตถุ, Material Editor, การเปลี่ยนสี และความมันวาว, การ
กำหนดค่าการหักเหของแสง และการสะท้อนให้กับวัตถุ, การสร้าง
Material ด้วยตนเอง และการจัดเก็บ
12.00 – 13.00 น. พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 – 16.00 น. Lighting and Render
เรียนรู้หลักการจัดแสง และแหล่งกำเหนิดแสงแบบต่างๆใน 3D MAX
การควบคุมแสง ความสว่าง สีสัน และการกระจายตัวของแสง
การกำหนดเงาแบบต่างๆให้กับวัตถุ,
การ Render เพื่อการนำผลลัพธ์ไปใช้
งานในรูปแบบต่างๆ, ซักถามข้อสงสัย และปิดการอบรม



